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Comment nous avons construit les atomes (palets) pour la #CDR2019

Comment nous avons construit les atomes (palets) pour la #CDR2019

1 – Avec un palet percé en plein centre, pointer le centre de tous les autres palets. 2 – Percer les palets au centre. Astuce : les laisser tourner légèrement avec la mèche pour voir si le trou est parfaitement centré. Si c’est le cas, le garder pour un rouge, sinon, pour un vert. VoirEn savoir plus surComment nous avons construit les atomes (palets) pour la #CDR2019[…]

Soutenez notre projet et devenez un de nos membres adhérents !

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Nous sommes fiers de vous annoncer que l’association PM-ROBOTIX est enfin créée ! Yeaaaahhhhh… … et on commence fort ! … Murphy ne nous a pas épargné : bug national à la préfecture qui nous force à envoyer 3 fois nos statuts ! un nombre de validations avec la banque… on ne les compte plusEn savoir plus surSoutenez notre projet et devenez un de nos membres adhérents ![…]

La balise laser de détection de l’adversaire

La balise laser de détection de l’adversaire

Nous avons réussi à fabriquer une balise laser et l’avons testé en 2015 avec succès. Le principe: un miroir tourne sur lui-même via le petit moteur afin de détecter les balises cylindriques posées sur les adversaires. Nous détectons donc l’angle de détection de la balise, ainsi que la largeur de détection de cette dernière. Tous les calculs seEn savoir plus surLa balise laser de détection de l’adversaire[…]

Nous avons enfin choisi le Framework pour créer notre simulation 2D/3D !

Nous avons enfin choisi le Framework pour créer notre simulation 2D/3D !

Ce sera Cocos2d-X http://www.cocos2d-x.org Cocos2d-x est une suite Open-source, cross-platform, et donne tous les outils nécessaires à un développement de jeu vidéo. Le code peut donc être compilé en c++, mais aussi pour mobile. Les tests sont en cours. La suite dans une prochaine publication. Merci à Laurent qui a pris en charge cette tâcheEn savoir plus surNous avons enfin choisi le Framework pour créer notre simulation 2D/3D ![…]